Les GN c'estr roxxatif les jeunes.
Plus clairement, vous incarnez VOTRE rôle.
Vous n'avez plus votre petite fiche de perso avec marqué : "Nom : Schlagevuk , Classe : Barbare , Arme : Hache à Deux Mains , Attaque : 1D20 +6 crit 20 x3 dégats 1D12+6".
Non, à la place vous êtes quelqu'un d'autre, à partir du premier son de cloche, jusqu'au dernier son de cloche, vous êtes un barbare, vous ne savez pas parler correctement, vous êtes fort, baraqué, velu, avec une grosse hache à deux mains qui tappe à 2, vous lancez allègrement des "Coup puissant 3 !" lorsque vous frappez un gobelin, qui se trouve être un autre joueur (oh que c'est jouissif !).
Cela dit, un GN, c'est beaucoup de préparation, les haches à deux mains et les manteaux de fourrure nordique ne tombent pas du ciel, faut les acheter/fabriquer, il faut préparer ses affaires pour se déconnecter du monde moderne et devenir un vrai barbare, il faut s'entrainer à la hache, parceque bon, j'veux pas dire, mais si on te file une hache, tu sais pas t'en servir, véridique. Il faut aussi s'entrainer à jouer son personnage, même dans les plus dures situations, et ne pas rigoler, lorsque quelque chose ferait rire votre "moi moderne".
Il faut être prêt à interagir avec d'autres joueurs, amicalement, ou hostilement, dans le premier cas, on lui met des tappes amicales dans le dos, dans le deuxième cas, on lui met des hosties hostiles dans le cul.
Dans tous les cas, l'objectif premier d'un GN c'est d'accomplir les buts du personnages en le jouant, par exemple si votre barbare est venu trouver une belle hache dans un village dont la forge est réputée, si en plus il doit protéger untel, et aussi mourrir héroiquement, parceque Krom trouve que le ruse c'est weak... faut le faire.
Le deuxième objectif, qui ne doit surtout pas être en désaccord avec le premier, c'est la survie, dans une GN, on survit. Mais le premier objectif est prioritaire.
A vous de jouer votre personnage intelligement, interpreter les choses comme lui le ferait, comprendre ce que lui comprendrait, tolérer/ne pas tolérer ce que lui tolèrerait ou ne tolèrerait pas.
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Appelez moi Papa.